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PS5独占游戏《Returnal》PC设置界面泄露:支持光追DLSS

阅读量:176 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-02 12:19:18

最近,关于PS5独占游戏《Returnal》即将登陆PC的消息引起了广泛关注。在玩家和游戏媒体的持续关注下,游戏的PC设置界面也意外地泄露了出来,展示了它在PC平台上的强大表现。根据泄露的信息,《Returnal》将支持光线追踪和DLSS技术,这无疑为PC玩家带来了更多的期待。我们将详细讨论这一泄露内容以及它对《Returnal》在PC上的表现可能产生的影响。

一、《Returnal》即将登陆PC

《Returnal》是由Housemarque工作室开发的一款第三人称射击游戏,最初作为PS5独占游戏发布。这款游戏的独特之处在于它结合了射击元素和Roguelike的游戏机制,玩家将在一个神秘的外星星球上探索、战斗并应对各种怪物。游戏的画面表现和技术细节一直是玩家们讨论的重点,特别是其支持PS5硬件的强大性能。

随着《Returnal》即将移植到PC,玩家们对这款游戏在PC平台上的表现非常期待。泄露的PC设置界面为我们提供了更多关于该游戏在PC上表现的线索,尤其是它将支持光线追踪和DLSS技术,这使得玩家能够在更高的画质和更流畅的帧率之间找到更好的平衡。

二、光线追踪技术的支持

光线追踪技术是近年来游戏图形发展中的一项重要突破,许多现代游戏都已开始支持这一技术。光线追踪通过模拟光线的传播路径来提升游戏画面的真实性,从而带来更为细腻的光影效果和更自然的环境表现。在《Returnal》PC版中,光线追踪的加入无疑将提升游戏的视觉效果,尤其是在阴影、反射和光源效果等方面。

根据泄露的设置界面信息,《Returnal》将提供多个光线追踪选项,包括不同级别的光线追踪质量和性能设置。玩家可以根据自己的硬件配置选择最适合的设置,从而确保游戏在画质和帧率之间取得最佳平衡。这对使用高端显卡的玩家尤其重要,他们能够充分利用光线追踪的优势,体验更加真实的游戏世界。

三、DLSS技术的支持

DLSS(深度学习超采样)是由NVIDIA推出的一项图形增强技术,通过人工智能算法在较低的分辨率下渲染游戏画面,然后通过AI推算出更高分辨率的画面效果,从而大幅提升游戏的帧率,同时保持较高的画质。《Returnal》支持DLSS意味着,使用支持DLSS的NVIDIA显卡的玩家将能够在不牺牲画质的情况下获得更高的帧率。

对于《Returnal》这样的快节奏游戏,流畅的帧率是非常重要的。DLSS的引入将极大地改善低帧率的情况,特别是在开启光线追踪等高负载选项时,玩家仍然可以保持流畅的游戏体验。无论是RTX 20系列、30系列还是即将发布的40系列显卡,DLSS都将成为提升游戏性能的一个重要工具。

四、对硬件要求的影响

随着光线追踪和DLSS的加入,《Returnal》在PC上的硬件要求势必有所提高。虽然光线追踪和DLSS有助于提升游戏的视觉效果和性能,但这些技术也需要强大的硬件支持,尤其是高端显卡。在PC设置界面泄露的信息中,我们看到NVIDIA RTX 2060作为最低配置要求,RTX 3070则为推荐配置,这意味着《Returnal》对显卡的需求相对较高。

对于那些使用较旧显卡的玩家,可能需要降低一些图形设置,或者选择关闭光线追踪来保证流畅的游戏体验。而对于拥有RTX 30系列甚至RTX 40系列显卡的玩家,则可以尽情享受游戏中的光线追踪效果和更高的帧率。

五、总结

通过泄露的《Returnal》PC设置界面,我们可以看到这款游戏在PC平台上将会有非常强大的表现。光线追踪和DLSS技术的支持,将使得这款游戏在视觉效果和性能方面都能够得到显著提升。虽然这也意味着对硬件的要求有所提高,但对于拥有高端PC配置的玩家来说,这无疑是一次全新的体验。

随着更多细节的公布,玩家们对《Returnal》PC版的期待只会愈加高涨。这款游戏将不再仅限于PS5玩家,更多PC玩家将能够亲身体验这款优秀作品所带来的独特魅力。



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